A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Project English. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Project English. Összes bejegyzés megjelenítése

Játékosan angolul - Project 3

 Az alábbi játékok az Oxford University Press tanulóknak szánt honlapjáról származnak.
A Project 3. felsőtagozatos tankönyvhöz  készültek, de bármely angolos jól szórakozhat - illetve tanulhat - általuk.


 1. memória játék:a család
A férfi és nő családtagokat kell összepárosítani.

2. memória játék: sport
A sportokat kell a megfelelő helyszínekkel összepárosítani.








 
3. Békás játék: igék gyakorlása

A játék menete:
1.Olvasd el a mondatot.
2. A föl-le nyilakkal mozgasd a békát a megfelelő válaszzal egy vonalba.
3. Nyomj egy SPACE-t (szóközt)
4. 6 legyet kell megenned, és 3 életed van.





4. memória játék:helyiségek és bútorok
Párosítsd össze a bútorokat a rájuk jellemző helyiségekkel.

5. Békás játék: útbaigazítás+prepozíciók

A játékszabály ugyanaz, mint a 3.-nál.

 6. Gyakorold az igék 3. alakját

A játék menete:
1. olvasd el a könyvre írt szót
2. írd be a 3. alakot a keretbe
3. nyomj egy ENTERt
4. 20 szó lesz

Törekedj a helyes megoldásra, mert különben a görkoris fiú orra esik a csaj táskájában, aki aztán idétlenül vihog rajta! Plusz még 5 pontot is elveszítesz.


7. Must/mustn't/can/can't/have to/don't have to...
Békás játék. A játékszabály ugyanaz, mint a 3.-nál.

8. Vegyes szókincsfeladat.
Békás játék. A játékszabály ugyanaz, mint a 3.-nál.

Ha ezeket a játékokat túl nehéznek találod, próbáld ki a
Project 2 -t vagy a Project 1 -et.

Játékosan angolul - Project 2

 Az alábbi játékok az Oxford University Press tanulóknak szánt honlapjáról származnak.
A Project 2. felsőtagozatos tankönyvhöz  készültek (a számok a leckéket jelölik), de bármely kezdő angolos jól szórakozhat - illetve tanulhat - általuk.



1. Békás játék: prepozíciók (elöljárószók) gyakorlása

A játék menete:
1.Olvasd el a kérdést.
2. A föl-le nyilakkal mozgasd a békát a megfelelő válaszzal egy vonalba.
3. Nyomj egy SPACE-t (szóközt)
4. 6 legyet kell megenned, és 3 életed van.





 
2. memória játék: melléknevek
Az ellentétes jelentésű mellékneveket kell összepárosítani.










3. Az igék múlt idejének gyakorlása

A játék menete:
1. olvasd el a könyvre írt szót
2. írd be a múlt idejű alakot a keretbe
3. nyomj egy ENTERt
4. 20 szó lesz

Törekedj a helyes megoldásra, mert különben a görkoris fiú orra esik a csaj táskájában, aki aztán idétlenül vihog rajta! Plusz még 5 pontot is elveszítesz.



4. Gyakorold az mennyiségeket a békával!
Egy szelet ..., egy bögre..., egy pohár ..., stb.
A játékszabály ugyanaz, mint a 1.-nél.

5. Melléknevek középfoka
Görkoris fiús játék. A játékszabály ugyanaz, mint a 3.-nál, csak most a középfokokat kell beírni:
Tehát:

1. olvasd el a könyvre írt szót
2. írd be a középfokú alakot a keretbe
3. nyomj egy ENTERt
4. 20 szó lesz


6. Még több prepozíció...
Békás játék. A játékszabály ugyanaz, mint a 1.-nél.


Még több angol ...

Játékosan angolul - Project 1

 Az alábbi játékok az Oxford University Press tanulóknak szánt honlapjáról származnak.
A Project 1. felsőtagozatos tankönyvhöz  készültek (a számok a leckéket jelölik), de bármely kezdő angolos jól szórakozhat - illetve tanulhat - általuk.


1. A többesszám gyakorlása

A játék menete:
1. olvasd el a könyvre írt szót
2. írd be a többesszámát a keretbe
3. nyomj egy ENTERt
4. 20 szó lesz

Törekedj a helyes megoldásra, mert különben a görkoris fiú orra esik a csaj táskájában, aki aztán idétlenül vihog rajta! Plusz még 5 pontot is elveszítesz.



 
2. memória játék: azonos hangok
Azok a szavak tartoznak össze, amelyekben ugyanazt a hangot ejtjük.









 3. Békás játék: a 3. lecke szavai

A játék menete:
1.Olvasd el a kérdést.
2. A föl-le nyilakkal mozgasd a békát a megfelelő válaszzal egy vonalba.
3. Nyomj egy SPACE-t (szóközt)
4. 6 legyet kell megenned, és 3 életed van.





4. Gyakorold az órát a békával!
A játékszabály ugyanaz, mint a 3. -nál.

5. Dolgok és helyiségek a lakásban
békás játék: ld. a 3. pontot


6. Gyakorold az igék inges alakjait
A játékszabály ugyanaz, mint az 1.-nél, csak most az inges alakokat kell beírn:
Tehát:

1. olvasd el a könyvre írt szót
2. írd be az inges alakját a keretbe
3. nyomj egy ENTERt
4. 20 szó lesz

Törekedj a helyes megoldásra, mert különben a görkoris fiú orra esik a csaj táskájában, aki aztán idétlenül vihog rajta! Plusz még 5 pontot is elveszítesz.

Tovább a Project 2 -re.
Tovább a Project 3 -ra.

Még több angol ...